Fusion kennenlernen
Bevor du etwas konstruierst, lernst du die wichtigsten Bereiche der Oberfläche kennen. Du übst, dich in einem 3D-Modell zu bewegen und ein Design zu speichern.
Das kannst du danach
1. Was ist CAD?
CAD bedeutet Computer-Aided Design – Konstruieren mit dem Computer. In Fusion baust du ein digitales 3D-Modell. Du kannst es von allen Seiten betrachten und später seine Masse ändern. Heute musst du noch nichts zeichnen.
2. Gemeinsam erkunden
Öffne Fusion. Wenn du bereits ein Modell aus Modul 02 hast, kannst du es verwenden. Alternativ kann dir jemand ein einfaches vorhandenes Modell öffnen. Du musst dafür noch keine eigene Geometrie konstruieren.
Die Toolbar entdecken
Oben findest du die Toolbar . Im Arbeitsbereich SOLID gibt es unter CREATE verschiedene Befehle. Öffne das Menü und schau dir die Einträge an – wähle noch keinen aus. Mit Esc schliesst du das Menü wieder.
Den Browser untersuchen
Links steht der Browser . Klicke auf die kleinen Pfeile neben Origin , Bodies und Sketches . Mit dem Augensymbol neben einem Eintrag blendest du ihn ein oder aus. Teste das bei einem Body und blende ihn danach wieder ein.
Mit dem ViewCube die Richtung ändern
Rechts oben befindet sich der ViewCube . Klicke nacheinander auf FRONT , TOP und eine Ecke des Würfels. Beobachte, wie sich die Ansicht ändert. Du veränderst dabei nicht den Körper selbst.
Das Modell frei bewegen
Die Navigation Bar befindet sich am unteren Rand des Canvas. Suche Orbit , Pan und Zoom . Bewege den Mauszeiger über die Symbole, um die Tooltips zu lesen. Probiere die Werkzeuge nacheinander aus. Mit Fit bringst du das Modell wieder passend ins Fenster.
Die Timeline verstehen
Unten links siehst du die Timeline . Jedes Symbol steht für einen Konstruktionsschritt, ein sogenanntes Feature . Bewege die Maus über die Symbole und lies ihre Namen. Verändere oder lösche heute noch nichts.
3. Deine Challenge
Versuche die folgenden Aufgaben ohne Schritt-für-Schritt-Hilfe. Du darfst die Screenshots oben als Referenz verwenden.
- Zeige dein Modell von vorne, dann von oben und schliesslich schräg.
- Vergrössere es, verschiebe die Ansicht und verwende danach Fit .
- Blende einen Body über den Browser aus und wieder ein.
- Suche in der Timeline ein Feature und lies seinen Namen im Tooltip.
- Erstelle ein neues, leeres Design und speichere es mit Save unter dem Namen Fusion – Meine erste Übung .
Wenn etwas nicht funktioniert
Ich sehe keinen Körper.
Prüfe, ob überhaupt ein Modell geöffnet ist. Im Browser muss unter Bodies ein Körper vorhanden sein. Kontrolliere das Augensymbol und verwende Fit .
Mein Browser zeigt andere Ordner.
Das ist normal: Je nach Design sind andere Einträge vorhanden. In einem leeren Design gibt es noch keine Bodies oder Sketches.
Meine Timeline ist leer.
Bei einem neuen, leeren Design sind noch keine Konstruktionsschritte vorhanden. Öffne ein Design mit einem Modell.
Ich kann das Design nicht speichern.
Prüfe, ob du in Fusion angemeldet bist. Klicke auf Save und wähle bei Bedarf einen Speicherort im Data Panel.
Zum Nachschlagen
- Toolbar
- Die Befehlsleiste am oberen Rand, z. B. mit CREATE und MODIFY.
- Canvas
- Der grosse Bereich, in dem du das 3D-Modell siehst.
- Browser
- Die Baumansicht der Bestandteile deines Designs, beispielsweise Bodies und Sketches.
- ViewCube
- Der Würfel zum Wechseln zwischen Ansichten.
- Navigation Bar
- Werkzeuge zum Drehen, Verschieben und Zoomen der Ansicht.
- Timeline
- Die chronologische Folge der Konstruktionsschritte.
- Save
- Speichert dein Design mit einem Namen.