Modul 02 · Grundlagen

Dein erster 3D-Körper

Du zeichnest zuerst eine flache Form und machst daraus einen dreidimensionalen Baustein. Das ist eines der wichtigsten Prinzipien in Autodesk Fusion.

⏱ ca. 30 Minuten ◻ Keine CAD-Vorkenntnisse nötig ✓ Praktische Übung

Das kannst du danach

0 von 4 Lernzielen markiert

1. Das Grundprinzip

In Fusion beginnt ein einfaches 3D-Modell oft mit einer Sketch (Skizze). Eine Sketch ist flach, wie eine Zeichnung auf Papier. Ein Profile ist eine geschlossene Fläche in dieser Zeichnung. Mit Extrude gibst du dem Profile eine Höhe oder Tiefe.

Sketch 2D-Rechteck Extrude Body 3D-Körper
Sketch → geschlossenes Profile → Extrude → Body
Merke: Eine Skizze ist noch kein 3D-Körper. Erst durch eine Funktion wie Extrude entsteht Volumen.

2. Gemeinsam ausprobieren

Erstelle einen Baustein mit den Massen 60 × 40 × 12 mm . Anschliessend schneidest du ein kreisförmiges Loch mit 16 mm Durchmesser hindurch.

1

Neue Skizze starten

Erstelle ein neues Design. Klicke auf Create Sketch und wähle die vordere Ursprungsebene (Front / XZ plane), wie im Screenshot. Die Ansicht richtet sich senkrecht zur Ebene aus.

Create Sketch in der Toolbar
Create Sketch in der Toolbar · Klicken zum Vergrössern
Skizzenebene auswählen: für diese Übung die vordere (Front) Ebene
Skizzenebene auswählen: für diese Übung die vordere (Front) Ebene · Klicken zum Vergrössern
2

Rechteck zeichnen

Wähle Create → Rectangle → 2-Point Rectangle . Klicke für die erste Ecke auf den Ursprung (Origin). Zeichne ein Rechteck und gib die Masse 60 mm und 40 mm ein. Nutze bei Bedarf Sketch Dimension (Taste D ), um die Masse festzulegen.

Create → Rectangle → 2-Point Rectangle
Create → Rectangle → 2-Point Rectangle · Klicken zum Vergrössern
Breite und Höhe direkt beim Zeichnen eingeben
Breite und Höhe direkt beim Zeichnen eingeben · Klicken zum Vergrössern
Fertiges Rechteck mit 60 × 40 mm
Fertiges Rechteck mit 60 × 40 mm · Klicken zum Vergrössern
3

3D-Körper erzeugen

Klicke auf Finish Sketch . Wähle Solid → Create → Extrude (Taste E ). Wähle die rechteckige Fläche aus und setze Distance = 12 mm . Bestätige mit OK .

Rechteckprofil auswählen und mit Extrude 12 mm tief extrudieren
Rechteckprofil auswählen und mit Extrude 12 mm tief extrudieren · Klicken zum Vergrössern
4

Ein Loch ausschneiden

Wähle die Oberseite des Quaders und starte darauf eine neue Create Sketch . Zeichne mit Center Diameter Circle einen Kreis mit 16 mm Durchmesser . Positioniere ihn für diese erste Übung ungefähr in der Mitte.

Beende die Sketch. Starte Extrude , wähle die Kreisfläche, stelle Operation = Cut und Extent Type = All ein. Bestätige.

Wichtig: Cut entfernt Material. Wenn du versehentlich einen zusätzlichen Zylinder erzeugst, prüfe die Einstellung Operation .
Eine ebene Körperfläche auswählen und darauf Create Sketch starten
Eine ebene Körperfläche auswählen und darauf Create Sketch starten · Klicken zum Vergrössern
Kreis mit 16 mm Durchmesser auf der Körperfläche
Kreis mit 16 mm Durchmesser auf der Körperfläche · Klicken zum Vergrössern
Im Extrude-Dialog Operation → Cut auswählen
Im Extrude-Dialog Operation → Cut auswählen · Klicken zum Vergrössern
Cut-Vorschau; im Screenshot ist -25 mm eingestellt, für einen durchgehenden Schnitt besser Extent Type → All wählen
Cut-Vorschau; im Screenshot ist -25 mm eingestellt, für einen durchgehenden Schnitt besser Extent Type → All wählen · Klicken zum Vergrössern
5

Speichern

Speichere dein Design als Modul 02 – Baustein . Schau im Browser nach, ob unter Bodies ein Körper vorhanden ist.

Fertiger Baustein mit durchgehendem Loch
Fertiger Baustein mit durchgehendem Loch · Klicken zum Vergrössern

3. Deine Challenge

Erstelle ohne Schritt-für-Schritt-Anleitung einen zweiten Baustein:

  • Grundfläche: 80 × 30 mm
  • Höhe: 15 mm
  • Zwei durchgehende kreisförmige Löcher, jeweils 10 mm Durchmesser
  • Die Löcher dürfen an selbst gewählten Positionen liegen.
Hinweis anzeigen

Du brauchst mindestens zwei Skizzen: eine für die Grundfläche und eine für die Löcher. Mit Extrude → Cut kannst du Material entfernen.

Selbstkontrolle anzeigen

Prüfe mit Inspect → Measure die Aussenmasse. Drehe das Modell, damit du erkennst, ob beide Löcher wirklich durchgehen. Kontrolliere, dass du einen einzigen Body hast.

Wenn etwas nicht funktioniert

Ich kann die Fläche nicht extrudieren.

Kontrolliere, ob die Skizze ein geschlossenes Profile enthält. Eine kleine Lücke zwischen Linien verhindert oft die Auswahl einer Fläche.

Beim Extrudieren entsteht ein zusätzlicher Körper.

Prüfe Operation . Zum Entfernen von Material brauchst du Cut , zum Verbinden Join .

Mein Loch geht nicht ganz durch.

Bearbeite das Extrude-Feature und wähle bei Extent Type die Option All .

Zum Nachschlagen

Create Sketch Beginnt eine neue 2D-Skizze auf einer Ebene oder Fläche.
Sketch Dimension (D) Legt Masse von Skizzenelementen fest.
Finish Sketch Beendet den Bearbeitungsmodus der Skizze.
Extrude (E) Erzeugt oder entfernt Volumen aus einem Profil.
Join / Cut / New Body Bestimmt, wie das extrudierte Volumen verwendet wird.
Browser Zeigt unter anderem Skizzen und Körper des Designs.